推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
只有两根笔都能玩出花来 举个例子: 这是两根笔,一根是晨光本...
大概是把榕树作为市树,并且在城市里大规模种植的迷惑行为了。 ...
简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生)...
讲个冷笑话 运一个营的防空 需要的10-20架运输机 而以色...
省流版本:卫星拍照时为了提高对比度,会 先后对不同的颜色通道...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...