我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
以前的前女友,长得很漂亮,大眼睛高鼻子,脸部除了有些扁平外可...
算是半个业内人士吧,做车用锂电池的 我比较关注的是这两个...
在技术面试中,遇到过这样一个有意思的场景,且听我娓娓道来。 ...
刘建宏已经出来表态了,大概意思就是苏超和村超只有纳入到中国足...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...
在创建节点时,X6提供了3种方法:使用内置节点类型,X6提供...