请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
答案是肯定的,不是败笔,算得上是成功的。 鄙人有用过Flu...
这两天出于好奇,下了个steam客户端,没注册,也没登录,仅...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...