推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
“我家电费一年有40多万,很多人不信。 ” “大部分人很难相...
前几天发过一篇GoEdgeCDN手动部署指南,貌似对小白来说...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
因为它是我能找到 成本最低、营养最均衡、最不花时间的吃饭方案...
欧美挺多的,其实欧美的妹纸年轻时胸大点的就是***身材,毕竟...
首先看设定,直接无视设定的人没必要回答这个问题。 第一,这...