最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
原文18:昔晋文公有大功于王室,请隧于襄王,襄王不许,曰:“...
《捞女游戏》已经打出他的统战价值了,央广网、新京报、新华网等...
说句实话,没有搞懂小米做澎湃OS的技术原理。 我找了很多资...
四川高考前1000,数学130+,在地摊上淘到了一套世纪80...
1,如果一个人写代码首选rust,但是,大部分人是懒惰的,所...
当发烧友执着于电信号传输介质对音质的影响时,他们可能正站在一...